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棋牌类手游为何稳坐手游界第一把交椅

  棋牌手游一个相对神秘又的领域,说它神秘是因为这个领域的曝光度很低,大多数爆出的又是负面消息,很少有媒体去探究。有人说棋牌手游有的色彩成分,但事实上,棋牌只是游戏展现游戏的一种游戏介质,按照核心玩法来区分,棋牌手游基本可以分为房间模式和比赛模式。所占棋牌市场份额比重,大概是9:1,目前,电竞机构也正在将棋牌比赛竞技化,运营着力赛制的组织。


  另一方面,近年来国家也在支持棋牌游戏发展,去年年底国家体育总局棋牌运动管理中心就发起了网络棋牌大赛,网络棋牌大赛共设置了包括:围棋、象棋、斗地主三项深受大众欢迎的棋牌类项目。此外一些电视台体育频道也经常会组织电视棋牌比赛。棋牌正在向着正规化方向发展,棋牌类游戏开始摆脱旧有的形象,开始与绿色、健康的姿态进军国内的游戏行业。


  现在,随着互联网的发展,棋牌游戏已经从传统的线下走到了线上平台,现在更是空降手机平台,凭借传统棋牌的的玩家基础,棋牌手游正在迅速地崛起。相比于端游和页游来说,棋牌手游不需要用户投入大量的时间和人力,用户在学习和工作之余就可以进行游戏来缓解一下压力。最重要的是,棋牌手游的可玩性和趣味性,也是在手机游戏的百分比中超前。


  棋牌游戏本身的生命力毋庸置疑的,数量庞大的民众基础、简单方便的游戏方式,这些都使得棋牌游戏在网络游戏市场中占据重要的地位。现在很多手游企业都在做棋牌类的游戏,而竞技世界的产品定位就是竞技棋牌,游戏体验专业、刺激,节奏更紧凑、流畅,更适合比较深度的棋牌用户。正因为如此,棋牌游戏随着网络游戏的变革在不断变化,其最大的革新就在于从休闲向竞技的转变。从休闲娱乐到竞技的改变,导致棋牌手游越来越火,也逐渐成为了手游行业产品的主流力量。


  不过,棋牌手游和其他类型的手游还是有一定区别的,首先从用户群来说,人群覆盖广,人群样本丰富。换一句话说,就是棋牌游戏的用户有可能是其他多种类型的游戏用户,但是其他类型的游戏用户却不一定是棋牌玩家。因此,棋牌营销的策略上,批量导入用户会成本过大,因此,棋牌手游更加看中的是精准的效果,即精准目标用户群的的定向定量是厂商坚持的方向。


  由于移动棋牌游戏用户终生价值高于行业平均水平,所以就目前来说,不难解释为什么棋牌手游能稳坐第一把交椅,随着国家相关法规的完善,棋牌手游经过一连窜的洗礼,会逐渐更加合法化,即使是本着“小怡情”的心态,但也将不打法律的擦边球。

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